viernes, 30 de marzo de 2007
Por fin lo hemos conseguido, si señor, Neogeospain.com estará acreditada en el 25º Salón del Còmic de Barcelona 2007 que se celebrará del 19 al 22 de Abril en el recinto dedicado de la Fira de Barcelona. Con esta idea pretendemos cubrir en la medida de lo posible el salón, escribiendo diariamente o incluso desde el propio salón noticias sobre todo lo que allí vaya ocurriendo, así que esperamos todo vuestro apoyo.

Para empezar la covertura del evento os informamos de que al parecer este año tendrá especial importancia la exposición Astérix y sus amigos que a su vez se presentará en primicia mundial en forma de homenaje a Albert Uderzo por su 80 cumpleaños en la que han participado destacados autores franceses y de otros países (entre ellos originales de Forges, Juanjo Guarnido, Milo Manara, David Lloyd, François Boucq, Zep, Loustal, Van Hamme y Rosinski, entre otros), pero siempre basando sus histórias en Astérix y Obélix, la creación más popular de Uderzo. Salvat (encargados de la edición del comic) presentarán el álbum Astérix y sus amigos el 19 de abril, día de inauguración del Saló en una premiere mundial en las ediciones en castellano y catalán, anticipándose a la salida en el resto del mundo, preparada para el 25 de abril, día del cumpleaños del autor.

Todo apunta a que este será el plato fuerte de esta edición por lo que el equipo encargado del salón
está produciendo una escenografía que evoca el mundo de Astérix.


Sin duda neogeospain.com estará allí, para ello contaremos con la asistencia de Squall y Dobleuve, nos hubiese gustado asistir todos pero el límite de acreditaciones nos lo impedía. De todas formas, esperemos el próximo año poder ir todos.

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lunes, 26 de marzo de 2007




Navegando esta mañana por Internet me he topado con una comunidad Hispana (www.dreamcast.es) que da apoyo a la gran olvidada de Sega, la Dreamcast.

Bien aprovechando la ocasión, desde neogeospain.com hemos querido rendir tributo a Dreamcast y hacer reflexionar del porqué de su repentino "fracaso"... Supongo en la cabeza de muchos usuarios la pregunta: ¿cómo una consola con esas características tan innovadoras, ese potencial gráfico, la posibilidad de navegar por Internet y scene muy avanzada "murió tan rápidamente"?

Bien he de deciros y creo a día de hoy que Dreamcast no murió por inanición, la asesinaron claramente... No creo que fuera culpa exclusiva de Sega, pero el marketing de Sony fue mejor y aprovechó el fracaso para ganar millones de adeptos, en esos momentos el mayor error de Sega fue abandonarla.

Desde su lanzamiento fué una de las consolas que inició la fiebre masiva de las consolas, incluso anunciada en telediarios y periódicos de todo el mundo, Dreamcast en su primer año de vida había conseguido vender 2 millones de consolas, aún así, los rumores dicen que nunca se llegó a exprimir completamente el potencial de la consola.

Las compañías no sacaban juegos nuevos, simplemente mejorados gráficamente respecto a PSX, pero no aprovecharon el potencial de la máquina de Sega. Sólo compañías como CAPCOM se vincularon son Sega y demostraron que la Dreamcast no se merecía ir a rebufe de Sony.

Mi conclusión acerca de todo ello es que, Sega lanzó al mercado una gran bestia tecnológica, que bien podía competir claramente con las consolas de la generación de los 128 bits, lástima que la al poco tiempo de lanzarla al mercado, la propia compañía dejara de apoyar a la consola.

Sega cometió posiblemente su último error, ya que gran numero de personas volcaron su atención y dedicación hacia otra consola: PSX. En mi opinión, Sega tenía que haberse pronunciado hacia esto, Dreamcast es una consola que merecía juegos exclusivos, juegos propios y con un código que aprovechara la grandiosa diferencia de potencial que separaba los juegos de Dreamcast a los de PSX.


Aquí os dejo algunas imágenes que nos dejó esta gran consola:










En neogeospain.com aprovechamos para rendir tributo a esta gran consola (que esperamos siga ocupando un espacio en vuestras estanterías, con o sin reseteo) y demostrar que SEGA no creó un fracaso, creó la mejor consola de la 6 generación, que creó una consola totalmente infravalorada,y como bien dicen en Dreamcast.es, Sega merece tener el esplendor que tuvo con Megadrive, MasterSystem y GameGear, y debemos seguir comprometidos con ella, personalmente también digo que si Sega sacara una consola, no me lo pensaba, me la compraría sin arrepentimiento ninguno y esperado lo mejor de ella.

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domingo, 25 de marzo de 2007

Tal y como lo cuento, en un gran almacén de Londres, a los 100 primeros compradores de su Play Station 3 les regalo una televisión Sony Bravia de 46’’ valorado en más de 2000€, cuando se corrió la noticia la gente no se lo acababa de creer, pero así fue.

Menuda estrategia comercial de Sony para promocionar su nueva consola, porque además ninguno de sus competentes directos pueden competir en este rango (ya me dirán que pueden regalar Nintendo o Microsoft).

Yo personalmente seguiré jugando a mi Master System en mi pantalla de 14” marca la castaña, y seguro que me lo paso igual de bien que los afortunados londinenses.

Vía VidaExtra

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jueves, 22 de marzo de 2007
A 3 dias del lanzamiento de PS3 en Europa Sony ha publicado una página web que incluye el listado de juegos de PlayStation 2 y PSOne que serán compatibles con nuestras futuras PlayStation 3 europeas.
El listado aunque bastante extenso, y aunque en un principio 1.782 de los 2.451 títulos publicados en Europa podrán ser jugados en PS3, lo veo escaso y problemático.
Es el tema de la retrocompatibilidad por Software, que cada dia nos tiene mas "cansados" y que ya sufrimos en XBOX360. Al parecer, la gran mayoría de títulos si aparecen en la lista, pero en gran numero de ellos la compatibilidad no será total, pudiendo tener fallos más o menos importantes, (o como ellos los califican: pequeñas diferencias o ciertas anomalías) principalmente en los gráficos o las secuencias de vídeo.

Esperemos que poco a poco la lista se vaya completando, parece que esa es su intención ya que Sony ha establecido un ranking de compatibilidad:

Compatibilidad Total.

Compatibilidad aunque podrían surgir pequeñas diferencias.

Compatible aunque es posible que surjan ciertas anomalías. (osea falla fijo y si no nos jode la consola, suerte)
Para conseguir la compatibilidad de la lista, será necesario instalar la nueva actualización v1.60, la cual estará disponible en la fecha de salida en Europa (fijo que ya lo sabéis pero es el próximo 23 de marzo). Además de mejorar la compatibilidad, esta actualización incluirá soporte para teclados Bluetooth, teclado QWERTY en pantalla, descargas de la PS Store en background y soporte para el programa de computación distribuida Folding@home.

Sin duda Sony esta arreglando las cosas muy bien mediante updates, formula que ya le ha funcionado a Microsoft en XBOX360 y a Sony en su propia PSP.

Fuente: Three Speech

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miércoles, 21 de marzo de 2007
A pesar de que Microsoft lo ha negado en numerosas ocasiones, el rumor de la nueva versión de Xbox 360 con puerto HDMI y disco duro de 120GB está cada vez más cerca de su anuncio oficial por parte de la compañia estadounidense.
Los últimos medios fiables que lo han confirmado han sido la revista Game Informer y la web engadget, donde en sus artículas ambas coinciden en que inicialmente será una edición limitada de color negro exclusivamente, con un precio de salida de 479$.

La nueva XBOX recibirá el nombre de Xbox 360 Elite, saldrá en abril en el mercado norteamericano segun Game Informer.

Más adelante se espera también el lanzamiento de una versión con las mismas características pero como su hermana mayor, en color blanco.

Al parecer entre sus características mas importantes, la nueva 360 llevará un puerto HDMI integrado, el procesador será de 65nm (menos problemas de calentamiento, lo que supondrá en un principio menos luces rojas) y se acompañará de un disco duro de 120GB de sobras para un uso "legal" del disco. Para ello informan de que Microsoft también ha reemplazado por completo el anterior escalador de vídeo analógico por uno nuevo, preparando la compatibilidad con la nueva conexión HDMI.

Sin duda una noticia genial para los que aún no tengan una o tengan pensado dar el salto. Creeis que debemos apostar por XBOX360? O con la salida de PS3 se irá a pique?

Personalmente, me encanta mi XBOX360.

Fuente: Game Informer, engadget, elotrolado.net

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martes, 20 de marzo de 2007
Capcom ha dado una buena patada a Sony (justo una semana antes de la salida de PS3 a la venta en Europa) anunciando oficialmente que Devil May Cry 4 deja de ser exclusivo de PS3 y saldrá a la luz en XBOX 360 y PC.



Además no solo eso sino que antes de la salida del juego en X360 saldrá un Pack con los 3 primeros títulos remasterizados y con graficos a la altura de la generación que lo exige.


Con esto Microsoft se ha ganado un buen puñado de jugones que seguro se pasaran a la blanquita de Microsoft. A la vez que PS3 pierde una gran baza ya que Devil May Cry 4 era uno de los baluartes de la nueva de Sony.

Que opináis de la multiplataforma??

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Escrito por Aragorn_Miki , 22:32 | Permalink | 4 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
Después de tantos retrasos, por fin podemos decir que la PlayStation 3 sale a la luz el próximo viernes 23 de marzo. Por el momento, sólo se venderá el modelo más caro (¿estrategia de márketing?) con un disco duro de 60 GB y un precio de 599€.

El modelo más barato, de 20 GB de disco duro, costará 499€ y saldrá a la venta más adelante. La PS3, tendrá que afrontarse al mercado delante de marcas tan importantes como Wii o la Xbox360 que lleva ya más de un año en el mercado.

La consola ha recibido una gran cantidad de críticas:
  • Gran retraso (del 17 de noviembre de 2006 hasta marzo de 2007).
  • Los problemas de compatibilidad con los juegos antiguos (el modelo europeo tiene un diseño diferente).
  • Su elevado precio.

La PlayStation 3 es, a parte de una nueva consola de Sony, una gran posibilidad para extender el formato de DVD de alta definición (Blu-ray) que compite con Toshiba para sustituir al DVD actual.

Muchos centros comerciales abrirán las puertas a las 00:01 de la noche para empezar a vender las consolas ante la posibilidad de que se acaben enseguida. En total se repartirán unas 110.000 unidades por toda España.

Adelante a todos los que quieran estar en esa cola...

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Escrito por Laura del Fresno , 20:10 | Permalink | 2 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
lunes, 19 de marzo de 2007
Coincidiendo con la última fase de la negociación por los dispositivos e importes del nuevo canon digital (que pretenden cobrarnos hasta por ir a ca**r), la plataforma Todoscontraelcanon.com hará entrega el lunes ante el Ministerio de Industria el millón de firmas que llevan recogidas. Si todavía no has firmado contra el canon digital, aun puedes pulsando sobre el enlace.

Desde neogeospain.com apoyamos incondicionalmente la propuesto y nos negamos a pagar el maldito canon con cifras que consideramos abusivas totalmente. Para los interesados en asistir a la entrega aquí tenéis todos la información sobre la entrega:

Fecha: Lunes, 19 de marzo de 2007
Hora: 12:00 horas
Lugar: Paseo de la Castellana, nº 160 / 28070 - Madrid.
Descripción: Los miembros de la plataforma www.todoscontraelcanon.es presentarán, ante el Ministerio de Industria, el Millón de firmas recogidas contra el canon digital.
La plataforma atenderá a los medios y les hará entrega de una Nota de Prensa. Esperamos contar con vosotros para comunicar este nuevo paso. Te recuerdo que al ser una entrega de firmas es muy importante que vengáis acompañados de reporteros gráficos.
Cómo llegar: Paseo de la Castellana nº 160Metro: Línea 10 Ver plano
Ver convocatoria en PDF: http://www.todoscontraelcanon.es/IMG/pdf/convocatoria_1millon_firmas.pdf


Fuente: elotrolado.net y todoscontraelcanon.com

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viernes, 16 de marzo de 2007
Parece que el gigante Google guarda automáticamente todas nuestras búsquedas y nuestra direcciones IP, por lo que cada vez que realizamos una búsqueda en Google, hacemos click en un AdSense o utilizamos cualquiera de sus servicios adjuntos, la compañía almacena nuestros datos de forma indefinida.

Parece que desde que la noticia vio la luz, la crítica pública se les ha echado encima por lo que para tratar de acallar críticas, los directores de Google han anunciado que pasados 18 o 24 meses hará "anónimos" los datos guardados, alterando la dirección IP registrada.
Lo que viene a decir que pasados un año y medio o dos años, cuando ya hayan procesado, seguramente vendido, bombardeado y utilizado nuestros datos, los harán semi-anónimos (borrarán 8 bits, que pueden corresponder a 256 personas).

Con esta noticia seguro que ahora nos quedamos todos mucho más tranquilos...
P.D: Para los que os preguntéis porque sale una tiparraca en este artículo no seáis mal pensados en realidad tiene el doble sentido de que "Google se desnuda" dejando entrever todo el mecanismo que lo hace funcionar... desde luego... que hos habeis pensado que somos en neogeospain!?

Fuente: elotrolado.net

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jueves, 15 de marzo de 2007

Hitachi ha presentado su nueva serie Deskstar 7K1000 y CinemaStar. Con una interfaz SATA II 3Gb/s o la antigua PATA, montando 5 platos de 200GB con 10 cabezales, además de 32MB de caché.


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miércoles, 14 de marzo de 2007
Un profesor de Historia de la ciencia y ¿colecciones tecnológicas? (¿Dónde se estudia esto? de la Universidad de Stanford y un grupo de expertos en videojuegos (desarroladores, periodistas,... ) han decidido crear una lista oficial de los juegos más importantes de la historia. Aunque los criterios eran que videojuegos se suponen que crearon algún género o alguna novedad tecnológica, yo no lo acabo de ver muy correcto, pero bueno, aquí os dejo la lista.


  1. Spacewar! (1962)
  2. Star Raiders (1979)
  3. Zork (1980)
  4. Tetris (1985)
  5. SimCity (1989)
  6. Super Mario Bros. 3 (1990)
  7. Civilization I/II (1991)
  8. Doom (1993)
  9. Warcraft series (desde 1994)
  10. Sensible World of Soccer (1994)

Para mi faltan unos cuantos, como por ejemplo (y creo que no habría ninguna duda en estos) Street Figther II y Final Fantasy VII, ¿cual añadiríais vosotros?

Fuente: Ecetia.

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Actualizado:

Dave Karraker de SCEA ha declarado que no hay planes para lanzar un nuevo modelo de la portátil de Sony: "Los comentarios de Ray sobre la reducción del tamaño de PSP se realizaron en el contexto genérico de que casi todos los aparatos electrónicos se hacen más pequeños a medida que los avances tecnológicos permiten reducir el tamaño de los componentes con los que se fabrican. No hemos hecho ningún anuncio sobre cambios en el hardware de PSP".


Sony ha confirmado el rediseño de PSP.




De momento lo único que se sabe es que será más pequeña y ligera y mantendrá el actual tamaño de pantalla.

Se espera que Sony de un anuncio más detallado en el próximo E3 ( julio'07 ).

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Escrito por Aragorn_Miki , 13:15 | Permalink | 0 comentarios (comenta aquí­)

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lunes, 12 de marzo de 2007
Me gustaría presentaros un blog dedicado al Anime/Manga ONE PIECE.


Se trata del blog de REDLNESP, pagina que se ocupa de la traducción y subtitulación del manga y del anime de la serie japonesa mas importante de los últimos años.


En el blog se van publicando los capítulos nuevos del manga y del anime para poder descargarlos, en calidad perfecta y con un ritmo de 2-3 capítulos por semana.


Personalmente he de decir que llevo ya mucho tiempo visitando esta web, ahora su blog, y he de decir que se trata de un grupo muy serio y que se toman su trabajo como se ha de hacer.


Desde NeoGeoSpain queremos darles las gracias por traernos día a día los capítulos de esta excepcional serie.

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Escrito por Aragorn_Miki , 22:21 | Permalink | 1 comentarios (comenta aquí­)

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domingo, 11 de marzo de 2007
Según un estudio que se realiza cada año, por la en la web de la AIMC (http://www.aimc.es/), se han publicado los 10 portales mas visitados de España en el ultimo año:

1. http://www.google.es/
2. http://www.hotmail.com/
3. http://www.marca.com/
4. http://www.yahoo.es/
5. http://www.elpais.com/
6. http://www.elmundo.es/
7. http://www.as.com/
8. http://www.elotrolado.net/
9. http://www.terra.es/
10. http://www.youtube.com/

Cabe destacar que en contra de lo que se pueda pensar 4 de los 10 mas visitados son de periódicos, lo que demuestra que cada vez mas la gente esta usando el papel digital a la hora de informarse de las noticias.

También destacar la 8 posición de http://www.eltorolado.net/, portal de información sobre el mundo de los videojuegos con una gran base de datos y un foro donde diariamente se reciben mas de 1000 visitas por porte de los usuarios.

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viernes, 9 de marzo de 2007
Video del Super Mario Galaxy de Wii.



http://www.youtube.com/watch?v=U-Qw1ClCVN8

Sin duda un juego novedos en cuanto a modo de juego, y con unos graficos y efectos muy buenos.

Uno de los must have de la nueva de nintendo.

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Escrito por Aragorn_Miki , 23:37 | Permalink | 0 comentarios (comenta aquí­)

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Steven Spielberg, conocido cineasta que sin duda no necesita presentación, estubo en la última celebración del E3.
Parece que en su visita ya tubo la primera ocasión de probar las capacidades de Wii junto a Shigeru Miyamoto y parece que le gustó tanto la experiencia que ha decidido participar en ella.

Parece que desde principios de año Steven Spielberg está trabajando junto con Electronic Arts en un título para la Wii de Nintendo.
En el proyecto también está involucrado Lou Castle, uno de los fundadores de Westwood y responsable, entre otros, de los ‘Comand & Conquer’.
Todavía no se sabe absolutamente nada del juego, pero lo que si esta claro es que si el juego hereda algo de sus Poco o nada se sabe aún, aunque al final posiblemente nos encontremos en uno de estos dos casos: El juego es una auténtica obra de arte y triunfa o resulta ser un bodrio comercial infumable (otro más).
Desde neogeospain.com esperamos que merezca la pena el juego y nos morimos de ganas de tenerlo en nuestras manos, porque aunque no se sabe ni siquiera de que estilo será, lo que tenemos claro es que desde luego los padres de la criatura forman parte de los mejores.

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Durante el GDC 07 de San Francisco se ha presentado la nueva apuesta de Wii protragonizado por el archi-conocido Mario: Mario Strikers Charged.

Esta vez se ha presentado bajo el titulo provisional de Mario Strikers Charged. El estilo no está muy claro pero todo apunta a un estilo "Power Stone" o "Mario Party" en el que las peleas multi-jugador 3D se volverán frenéticas.

Aunque no se ha dado mucha información, se han podido ver imágenes del juego funcionando y se ha anunciado oficialmente que el título contará con juego online mediante la conexión Wi-Fi de Wii.

Al parecer las posibilidades con el mando de Wii son infinitas, desde golpear a los jugadores y disparar hasta aplastar los jugadores contra las paredes o intentar parar los tiros contrarios mediante desafíos en mini-juegos.

Esperamos impacientes su lanzamiento oficial y poder probar como funciona el modo on-line de Wii.

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jueves, 8 de marzo de 2007
Como ya hemos comentado en este blog anteriormente, hace apenas unos días se celebró la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco, donde ya se han entregado los premios a los mejores videojuegos del año.

El triunfador por todo lo alto ha sido 'Gears of War', el juego de acción de Epic Games y Microsoft para la consola Xbox360 que, a parte de haberse llevado el premio como Mejor Videojuego, también ha sido reconocido como Mejor Tecnología y Mejor Arte Visual.

Otro de los juegos premiados ha sido 'Okami', una original y a la vez divertida aventura de Clover Studio y Capcom, protagonizada por una loba. Este videojuego ha ganado los premios a Mejor Diseño de Personajes y Premio a la Innovación.

Nintendo también ha sido ganadora con su inigualable Wii, que ha triunfado con 'Wii Sports', ganador del premio a Mejor Diseño de Juego y otro Premio a la Innovación.

Como anécdota decir que el año pasado ganó PlayStation 2 con 'Shadow of the Colossus'. Este año se han llevado el mérito ni más ni menos que Xbox 360 y la Wii.

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Escrito por Laura del Fresno , 20:09 | Permalink | 1 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
Nombre: Metal Slug
Compañía: SNK/Playmore
Género: Beat em´up
Jugadores: 2 Jugadores
Fecha de Lanzamiento: 1996 (NeoGeo AES)

Poco queda por decir de este genial título y poca gente queda que no lo haya jugado ya, de todas formas, hemos decidido hacer una review y aprovechar la ocasión para inaugurar la review semanal de neogeospain.com blog.

Jugando a Metal Slug en NeoGeo (en la CD ya que en AES es prácticamente "impagable") realmente te preguntas porque no hacen mas juegos así y también te asalta la culpabilidad de si realmente merece la pena acabar con tantos soldados con lo cachondos que son algunos!


Se han hecho muchas versiones, adaptándolo a casi todas las plataformas existentes (de hecho, acaba de salir su versión Wii: Metal Slug Anthology), lo que lo califica para algunos como el mejor must-have de todos los tiempos.


El apartado gráfico es excelente, sprites muy cuidados, sin apenas relentizaciones y con una estética entre humor sarcástico y realismo. El hecho de compartirlo a 2 players lo hace aún mas divertido y como podréis apreciar si lo probáis, la velocidad sigue siendo la misma.
El sonido sigue siento uno de los iconos de los juegos retro, introduciendo las frases "habladas" al cambiar de arma: Heavy Machine-Gun! Fire-launcher!


El juego a 2 players es de los más dinámicos jamas vistos, cooperación total, distribución de la pantalla y los ataques, y todo ello sin relentizaciones y con unas palancas que hará de la partida un auténtico placer.

Cuando terminas de jugar a este juego (aún hoy en dia con las consolas de nueva generación) piensas porque que los juegos en 2D son tan grandes??? Desde mi opinión, los 2D son los que más tardan en envejecer, o bien nunca lo harán...

Lo único negativo que podemos encontrar a este título es su precio (en plataforma neogeo cartucho y cd) ya que ronda desde los 2000-3000€ hasta los 120€-200€ respectivamente. De todas formas, no desesteréis, han salido infinidad de versiones de estos juegos para poderlos disfrutar en cualquier plataforma.


Como conclusión, salvo de que seas un escéptico de las 2D o un sensiblon para la guerra, Metal Slug es uno de los mejores juegos de la historia.

Pruébalo, Metal Slug te va a encantar, seis fases de vicio increíble!

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Pues lo que viene a decir el título, PlayStation Home, la plataforma que ha lanzado Sony, similar al Second Life, en este video.



 

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miércoles, 7 de marzo de 2007


Un investigador de la Universidad de Stanford, Manu Kumar, ha creado un sistema alternativo al ratón que todos conocemos para poder utilizar en nuestro ordenador.

Se trata de una aplicación que permite a los usuarios desplazar el puntero del ratón con el movimiento de los ojos. Gracias al periférico, el usuario puede hacer clic en los enlaces, subrayar el texto y desplazarse en las ventanas del ordenador utilizando tan sólo su vista y una tecla del teclado.

Para poder utilizar este sistema, será necesario instalar un dispositivo de seguimiento del movimiento de los ojos y disponer de una pantalla de ordenador especializada con una cámara de alta definición y una luz infrarroja. Esta tecnología puede que llegue a ser muy provechosa, pero todavía no esta lista para salir al mercado, ya que, según las palabras de su creador, "el ojo humano no es muy estable".

El sistema inventado actualmente, permite que el ordenador ignore los pestañeos pero, a veces, su buen funcionamiento se ve afectado por algunos movimientos de la pupila. Una técnica muy similar se utiliza ya desde hace algún tiempo para gente con algún tipo de discapacidad, pero Kumar quiere extenderla a todos los usuarios.
Seguro que sera un gran avance en la tecnología actual pero, ¿será un proyecto más o una opción de compra para los usuarios?, ¿estará al alcance de cualquier tipo de economía?

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Escrito por Laura del Fresno , 19:34 | Permalink | 1 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
Nokia ha aprovechado la Game Developers Conference para comunicar el renacimiento de su N-Gage, pero esta vez lanzado más como un concepto que como un producto.
Resulta que la idea de Nokia no es lanzar un producto llamado N-Gage similar a otras consolas portátiles, sino que su idea es que el concepto N-Gage, su plataforma de juegos, corra en cualquier teléfono Nokia compatible, con lo que N-Gage estaría en todas partes y con muchas posibilidades de encontrar su hueco en el mercado.

Es decir, no se trata de crear una nueva consola con funcionalidades multimedia o posibilidades de telefonía, sino de dotar a culaquier teléfono Nokia compatible de las posibilidades de usar la plataforma N-Gage, lo cual nos parece una buena jugada.

"La nueva plataforma N-Gage estará disponible en otoño de 2007 mediante conexión inalámbrica o alámbrica, y se incluirá en los dispositivos de Nokia que soporten dichas prestaciones a finales de 2007. O sea, estará en todas partes.

El sistema operativo Symbian OS ofrece la capa básica, y el interfaz d usuario S60 se sitúa por encima. N-Gage será un entorno en C++ que está por encima de la capa S60. Se encarga de tres apartados: es una aplicación cliente, es una red de distribución y además es una plataforma conectada.

Y entre otras cosas, facilita con mucho la programación de juegos para móviles. Ya no hay que implantar un sistema de pago, puesto que Nokia lo pone sobre el tapete, y tampoco una red social, que también aportará N-Gage.

Esta vez, N-Gage es más una idea que un producto. No podrás salir a dar una vuelta y comprarte un N-Gage: comprarás un teléfono Nokia con soporte N-Gage si así lo deseas.


Traducción de una noticia original de Charlie Demerjian del 6 de marzo de 2007."
 
Escrito por Aragorn_Miki , 11:49 | Permalink | 1 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
Desafortunadamente, la carismática serie Friends no tiene confirmada ninguna continuación. Tras los rumores de que la serie más famosa de la historia volvería con un especial de 4 capítulos o bien mediante un 'spin-off' basado en Joey, Chandler y Ross, debido a que el de Joey no daba los resultados esperados, parece que han sido todos desmentidos.
Tal y como declaró el pasado lunes Jeff Zucker (director general de la NBC Universal): There is not "one ounce of truth" to widespread reports of a multimillion-dollar "Friends" reunion. (Oseasé: No hay “una onza de verdad” en los rumores de una multimillonaria vuelta de Friends)
Además, se apresuró a desmentir también que todos los rumores sobre los contratos para estos 4 episodios por parte de los actores nunca habían existido y planteó que sería prácticamente imposible reunir en un spin-off a David Schwimmer, Matthew Perry y LeBlanc de nuevo.

Parece que aún habiendo pasado 3 años desde aquel Mayo del 2004, Friends dejó muchos seguidores con ganas de "mas". Aunque todo parece a puntar a que la série terminó definitivamente, siempre nos queda algo de esperanza.
Personalmente, sería una de las mejores noticias que podría recibir en la vida.

Fuente: The Washington Times - http://washingtontimes.com/upi/20060123-065325-4441r.htm

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Muchos somos fans de estos reptiles maestros en artes marciales, y si ya nos alegro la noticia del inminente estreno de una película de animación en breve, ahora los de Microsoft nos traen algo que a mas de uno le van a traer buenos recuedos. Ubisoft a sacado TMNT (el autentico, el de la NES) en Xbox Live, bastante baratito, solo por 500 puntos o al cambio $5, o al cambio 1/50 Wiis. Y pos si esto no te anima, tambien añaden 7 niveles nuevos al juego y un modo cooperativo (ya sea en local o en modo online).

Y a mi solo me queda decir ¡Cobabungaaaaaaaaaaa!.

Fuente: Ecetia.

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martes, 6 de marzo de 2007

La próxima semana, en concreto el martes, Microsoft y Viacom pondrán a disposición de los usuarios del Live un episodio de la serie South Park en alta definición...El episodio se podrá descargar gratuitamente a través de Xbox Live y se trata del episodio "Good Times With Weapons" que en principio estará solo en inglés.

Sin duda se trata de una buena politica por parte de Microsoft, quien sabe si venderan packs de capitulos en el live!...

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Escrito por Aragorn_Miki , 12:39 | Permalink | 3 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame

La fecha de salida al mercado nipón para este esperado juego es la del 29 de marzo. Este juego saldrá en modo pack y en el encontraremos el Kingdom Hearts 2: Final Mix más el juego del Chain of Memories (el juego de GBA totalmente remodelado y pasado a 3D con unos graficos dignos del KH II).

Lo más destacable dentro de sus extras, es la existencia de nuevas escenas y diálogos, nuevos lugares para visitar, una nueva fusión para Sora llamada "Limit Form", la aparición de los nuevos enemigos seta con traje de organización, un nuevo final secreto, así como multitud de mejoras que aún están por conocer.

Este juego no esta previsto que salga de tierras niponas, aunque nunca se sabe ya que las ventas tanto de KH como de KH II siempre han sido buenas.

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Escrito por Aragorn_Miki , 12:33 | Permalink | 2 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
Banesto empezó ayer una promoción para sus nuevos clientes que decidan estar un mínimo de 25 meses domiciliando la nomina y dos recibos. Cumpliendo estos requisitos ellos te encargan y suministran una PS3 el día de su lanzamiento a mitad de precio (350€ o 1’5 wiis), y además si es necesario te la financian sin intereses, así que tal vez quien no se compre una PS3 o es porque no quiere o es porque no tiene ni un mísero céntimo que ingresar en el banco, o es porque trabaja para la mafia rusa y no puede declarar tener dinero, ¿Y tu de quien eres?. Y por si fuera poco el día 23 de marzo abrirán sus oficinas a las 12 de la noche para que seas de los primeritos en tenerla. Que me digan a mi quien es el friki que trabaja en ese banco…

Fuente: Ecetia

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Ayer dio pistoletazo de salida la conocida Game Developers Conference de San Francisco, que tendrá lugar durante los días 5-9 de Marzo en la capital norte-americana. Esta previsto que el evento reuna estudios y compañías de todo el mundo con la finalidad de compartir ideas, proyectos, revisar conceptos y llevar a cabo asociaciones entre compañías.

Durante el transcurso de la conferencia se aprovecharán el tirón de las 3 nuevas plataformas ya lanzadas al mercado (PS3, XBOX360 y Wii), la rivalidad entre compañías y el poco éxito de la última versión del E3 para crear una edición muy especial de esta reunión, un evento anual que hasta esta edición habia estado únicamente dedicado únicamente a los desarrolladores.

Parece que en esta edición se han centro también en el gran público, haciendo de la exposición un lugar de visita donde aficionados van a a aprender, conocer a a los grandes iconos del mundo de los videojuegos, presentar sus proyectos homebrew como oportunidad para ser contratados o incluso inscribirse en cursos específicos sobre desarrollo de videojuegos.

Como cada año también se prevee que se desvele alguna novedad. Nintendo, Sony y Microsoft buscarán impresionar a los estudios y atraerlos no ya al desarrollo para sus plataformas, sino a que se interesen por los elementos únicos que son propios de cada sistema y que se sientan inclinados a aprovecharlos.

Este año, además de todas las actividades contará con la presencia de Phill Harrison (Presidente de Worldwide Studios división de Sony Computer Entertainment) y con la de Shigeru Miyamoto (Nintendo General Manager en representación de Nintendo Entertainment Analysis and Development) entre otros.

Por desgracia, ninguno de nosotros podrá estar allí pero si tienes la suerte de poder asistir, en este enlace han colgado la guía del evento con todos los horarios, actividades y las ubicaciones, puedes pinchar en el enlace para acceder:

 
lunes, 5 de marzo de 2007

Hace unos meses salio al mercado europeo el juego Okami (Capcom), juego de un gran apartado visual, llamado a convertirse en uno de los grandes para darle el broche de oro a la PS2.




El juego levanto muchas expectativas pero finalmente, debido a problemas de Clover Studio que finalmente cerro sus puertas, el juego no llego traducido al español.


Esto fue una gran decepción para aquellos que llevábamos siguiendo la creación de este juego desde hace ya mucho tiempo.


Nuestro compañero MaGaRCaN esta librando la digna y dura batalla de traducir este juego para que todos podamos disfrutar en su mayor esplendor.

Ha dedicado un blog con sus avances, por ahora muy buenos aunque costosos, sobre su proyecto.
Desde Neogeospain queremos darle ánimos, ayudarlo en lo que podas, apoyarlo siempre en esta dura tarea sin animo de lucro y por el beneficio de todos y sobretodo darle las gracias por emprender este proyecto.

La pagina de su blog es: http://espokami.wordpress.com/ no dudéis en ir a visitarla y ver como van los avances.

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Escrito por Aragorn_Miki , 22:17 | Permalink | 2 comentarios (comenta aquí­)

Del.icio.us Meneame
NeoGeo Spain es una comunidad de jugones, amantes de las consolas retro en particular y de todo lo friki en general, pero no solo lo formamos los autores de este blog, en el foro de NeoGeo Spain veras como muchos usuarios aportan cada día noticias nuevas, trucos interesante y opiniones varias.

Por eso, porque NeoGeo Spain somos todos, tenemos a tu disposición una cuenta de correo, donde puedas enviarnos noticias si crees que son interesantes, si tienes alguna opinión que creas que sea digna de publicar, o simplemente si tienes algo que decir de este blog (que es lo que te gusta, que es lo que no te gusta, que añadirías…). Solo tienes que enviarnos un correo electrónico a blog@neogeospain.com, si el mail va dirigido a alguno de los autores en concreto (dobleuve, Aragorn_Miki, Kate o Squall) solo tienes que especificarlo en el asunto.

NeoGeo Spain queremos mejorar y esperamos que tú nos ayudes.

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Si el mundo de la interactividad en el ocio se tuviera que puntuar, sin duda alguna Lost se llevaría el primer puesto de calle, ya que no solo es una serie de televisión. Hace unos pocos años se esta llevando a cabo la Lost Experience, que son pequeñas pistas sobre los enigmas de la serie colgadas en páginas en Internet, así fue como se descubrió la Hanso Fundation paralelamente a la serie. También se suman libros sobre la historia de otros supervivientes de la serie, pequeños videos que explican (poco) los experimentos de la isla, etc… Y ahora que los videojuegos parecen ser una parte completiva de las películas, cómics, incluso de algún libro, ¿no seria el momento ideal para crear un juego relacionado con la serie?, tal vez una aventura grafica protagonizada por Rousso (unos de los personajes más enigmáticos de la serie), o tal vez un mmorpg donde se puedan crear comunidades en la isla. Cualquier formato valdría mientras se explicaran más cosas sobre la serie. Lo bueno es que Ubisoft tiene los derechos para crear el juego, pero pocas noticias se han escuchado en relación a esto ¿otro misterio más?

Es tan solo una idea, pero creo que a todos los fans de la serie les encantaría… pero que demonios, esto es una Web 2.0, que hablen los propios seguidores…

¿Cómo te gustaría que fuera un juego sobre Lost?

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De momento CAPCOM no ha lanzado ninguna declaración oficial pero los rumores cada vez se hacen mas fuertes: Se lanzará en breve un modo cooperativo para Dead Rising de Xbox 360. Todo apunta a que se tratará de un paquete descargable desde Xbox Live y vendría también incluido en las nuevas ediciones de esta primera entrega que salgan a la venta.

Dead Rising, el juego de zombis por excelencia de XBOX360 fué desarrollado por Capcom y protagonizado por el fotógrafo Frank West (porque no decirlo, personaje que guarda cierta similitud con Kellerman (el agente del FBI de Prison Break xD), cuya misión en un principio sencilla se convierte en el deber de sobrevivir en un centro comercial infestado por completo de zombis haciendo únicamente uso de todo tipo de herramientas y armas para avanzar, y ayudando a inocentes a sobrevivir de la masacre zombie.

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domingo, 4 de marzo de 2007
El 2 de marzo se abren las inscripciones para la undécima edición de Campus Party. Todos los campuseros que ya hayan participado en alguna edición anterior, pueden beneficiarse de un descuento exclusivo del 20% si se inscriben antes del 9 de marzo. Este año se han preparado para un nivel superior de participantes, aumentando su cifra hasta 6.000 participantes.

Campus Party está reconocida como el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo. Un encuentro anual realizado desde 1997, que reúne durante siete días a miles de participantes con sus ordenadores procedentes de toda España y de otras naciones, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el ordenador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

Al parecer la organización ha querido mantener el mismo precio de inscripción que el año pasado de manera que las entradas costarán 80 euros + IVA (92,80 €).

Enlace para realizar la inscripción:

 
sábado, 3 de marzo de 2007

La primera guerra importante entre consolas la crearon Sega y Nintendo (en un plano inferior podíamos ver a NeoGeo e incluso a una ya olvidada Atari con su Jaguar), y en aquellos tiempo los símbolos que representaban a ambas compañías eran sus mascotas. Sonic por parte de Sega y Mario por parte de Nintendo. Ha día de hoy dicen que sufrimos otra guerra de mercado en el mundo de las consolas, y posiblemente la más importante que haya sucedido jamás debido al auge que tienen actualmente. Mientras Sega se rindió finalmente en esta lucha y pensó dedicarse casi exclusivamente a la creación de juegos, Nintendo consiguió sobrevivir y aun mantiene a Mario en buena forma como representante de la marca. No obstante dos gigantes de las tecnologías entraron en el concurso, consiguiendo ganar varias batallas, y lo hicieron sin mascotas evidentes. Sony va por su tercera generación de consolas, mientras que Microsoft va por la segunda, y todavía siguen sin destacar un personaje que les represente.

Desde mi punto de vista esto es una pena, porque cuando yo era niño, el llevar una camiseta del erizo azul o una mochila del fontanero bigotudo significaba decantarse “ideológicamente” en un bando (como los equipos de fútbol, por ejemplo), y era muy divertido tener autenticas discusiones sobre si era mejor uno u otro (yo siempre he pensado que desde que Sonic se convirtió en supersayan esta bastante clara la cosa,… ¿a que no saben de que bando era?). Me pregunto como serán ahora las discusiones de los niños sobre este tema, y también, si tuviera que elegir una mascota para Sony y Microsoft ¿Cuáles serian?.

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Después del lanzamiento del firmware 1.54 de PS3, que ofrece compatibilidad con webcams para realizar videoconferencia entro otras cosas y mejoras de entorno, se ha visto que la XBOX Live Vision Camera, cámara oficial de XBOX360 de Microsoft, funciona perfectamente en PS3.


¡Esto si que es compatibilidad!

Estará preparando Sony un nuevo firmware con la compatibilidad de los mandos de sus competidoras??



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viernes, 2 de marzo de 2007

Los tribunales de Cordoba están comenzando a aplicar las nuevas penas por piratería en la televisión de pago, penas que sancionan estos delitos con hasta 2 años de prisión.
El Juzgado de lo Penal número 4 de Córdoba ha dictado recientemente una sentencia que condena a los dos acusados a un año de prisión y más de 7.000 euros de multa por la venta de descodificadores manipulados que permitían el acceso no autorizado a la programación de DIGITAL+.
La novedad de esta sentencia radica en que el tribunal ha aplicado ya los nuevos tipos penales que han sido agravados en el Código Penal por delitos contra la propiedad intelectual y acceso fraudulento a las señales de televisión codificada.
Estas nuevas penas pueden ser de hasta 2 años de prisión a los que fabriquen, comercialicen y distribuyan descodificadores manipulados, tarjetas piratas, códigos o programas facilitando el acceso no ilegal a la programación televisiva de los operadores de pago.
Sin duda una mala noticia para los que estén disfrutando de televisión de pago de manera gratuita o más que para ellos, para los que estén ganando dinero gracias a estos decodificadores.


Fuente: 20minutos.es

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Pues si, ha día de hoy aun hay quien echa la culpa de los peligros que puedan correr los niños a los aparatos tecnológicos, primero fue la televisión con sus programas violentos y de sexo explicito, en España se creo incluso una ley para que los contenidos en ciertas franjas horarias no fueran dañinos para los niños (y sin embargo todas las tardes hay una mujer sentada delante del polígrafo respondiendo si se prostituye, si fue violada o si tiene un hijo secreto del Fary). Ahora es el turno de la Wii y su conexión a Internet. Una asociación evangelistas de EEUU, ha declarado que esta consola es un portal a la pornografía (vaya, parece que al final si que me la tendré que comprar) y por lo tanto una aberración, instan a los padres que no se la compren a sus hijos. Y digo yo desde mi humilde opinión, no seria más correcto que los padres controlaran que contenidos ven sus hijos en la tele, en la Wii, en Internet en general…, solo hay que estar a su lado mientras realiza estas tareas, o incluso compartirlas con ellos, claro, que si lo que quieren es un canguro, mejor que no dejen a solar un niño con un aparato con conexión a Internet, ni con una sierra eléctrica, ni con un martillo hidráulico…

¿Y tu, que opinas?, ¿es la Wii un peligro o lo es la ignorancia de los padres que aparcan a su hijo sin saber bien bien que es lo que hace?

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Hoy parece que es el día de rememorar a la Megadrive (aka: la canguro del pequeño Squall) por parte de los de Nintendo (¿Quién nos lo iba a decir?), ha sacado lo siguientes títulos en Europa para la consola virtual de la Wii:

  • Sword of Vermillion (Megadrive, 800 puntos Wii): Un RPG de vieja escuela

  • Streets of Rage (Megadrive, 800 puntos Wii): El mítico beat'em up de scroll lateral de la 16 bits de Sega.

  • Bio-Hazard Battle (Megadrive, 800 puntos Wii): Un shooter de scroll lateral aparecido para la consola 16 bits de Sega.

  • Chew Man Fu (Hudson, 600 puntos Wii): Un título de acción con ciertas dosis de puzzles en el que dos aprendices de monje deben derrotar al malvado mago: Chew Man Fu, quien ha invadido las torres sagradas. Y vale, no es de Megadrive, pero por eso vale menos puntos.

Con todo esto me planteo, que mas dará si no tengo la Wii, si yo aun puedo jugar con mi Megadrive.


Fuente: viciojuegos.

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jueves, 1 de marzo de 2007


¿Que?, ¿que aun no tienes tu PS3?, normal si vives en un país tercertecnologista (esta palabra esta patentada por Squall) como España, pero si tienes la suerte de vivir en uno de esos países en los que no solo la habrás podido comprar, sino que te habrá salido más barata que los de aquí, pues para ti (aunque te odiemos) va esta noticia. Ya hay juegos para descargarse de la Play Station Store, con unos precios bastante atractivos.

  • Tekken 5 Dark Resurrection a 9,99 euros.
  • Gran Turismo HD y Blast Factor a 4,99 euros.
Ahora con esta gran noticia de que la retrocompatibilidad será posible y esto, parece más atractiva la PS3, solo hace falta que las hamburguesas las haga tan buenas como me imagino.

Fuente: VidaExtra

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